도면을 받아 투시도가 되기까지

진행 순서, 지키는 규칙, 수정 방식을 한자리에 모았습니다.

HOW IT WORKS

보내신 다음에 일어나는 일

손도면과 배치 평면도는 보내주시고, 3D 세우기와 렌더링은 도담-원스케일이 맡습니다.

  1. 01실측 업체가 하는 일

    현장 실측

    실측 업체가 현장에서 사진을 찍고 벽·창·문 치수를 잽니다. 남길 집기와 설비 위치도 이때 확인합니다.

    빈 콘크리트 공간에서 두 사람이 레이저 거리계로 벽 길이를 재고 있는 모습.
    카페·베이커리 사례 — 현장 실측
  2. 02보내주실 것

    손도면 정리

    실측값을 적어 넣은 손도면이면 충분합니다. DXF 도면이 있으면 함께 보내주세요. 여기까지 보내주시면 저희 차례입니다.

    공실 평면도 위에 실측 길이, 천장고, 콘센트와 분전함 위치, 창 높이를 손글씨로 적어 넣은 도면.
    카페·베이커리 사례 — 실측값을 손으로 적어 넣은 도면
  3. 03도담-원스케일이 하는 일 확인 요청

    3D로 세우기

    받은 치수대로 스케치업(SketchUp)에서 공간을 세우고, 3D 이미지로 먼저 확인을 받습니다. 도면에 없는 값은 가정을 적어 여쭙니다.

    재질을 입히기 전 3D 뼈대 상태의 아이소메트릭 뷰.
    카페·베이커리 사례 — 3D로 세운 뼈대
  4. 04설계·시공 업체가 하는 일

    배치 평면도·입면도

    3D가 확인되면 설계·시공 업체가 그 3D를 바탕으로 가구 배치 평면도와 입면도를 그립니다. 그 도면을 보내주시면 도담-원스케일이 렌더에 그대로 반영합니다.

    가구를 배치한 평면도. 벤치석 8석, 4인 테이블 2조, 주문 픽업 카운터, 준비실, 화장실.
    카페·베이커리 사례 — 3D에서 뽑은 배치 평면도
  5. 05도담-원스케일이 하는 일

    3D 렌더링 납품

    재질과 조명을 입혀 투시도를 렌더하고, 검수를 통과한 컷만 담아 PNG로 보내드립니다.

    카운터를 정면으로 본 눈높이 투시도. 벤치석과 4인 테이블이 함께 보인다.
    카페·베이커리 사례 — 납품 투시도

ACCURACY

도담-원스케일이 지키는 작업 규칙

도면대로 나오는지가 가장 먼저 걸립니다. 저희가 지키는 세 가지입니다.

도면 수치가 3D 모델과 최종 컷으로 이어지는 과정 세 단계 도해입니다. 첫째, 평면도에 가로 폭 W와 세로 깊이 D의 치수선이 기입되어 있습니다. 둘째, 같은 평면을 세운 3차원 볼륨에 동일한 폭 치수선 W가 그대로 붙어 있고, 두 치수선이 점선으로 연결되어 평면도의 수치가 3D에 그대로 옮겨졌음을 보여줍니다. 셋째, 그 3D 공간에 카메라를 배치해 16 대 9 비율의 화면으로 담는 과정을 와이어프레임으로 표시했습니다.① 평면도② 3D 볼륨③ 카메라 뷰WD도면의 수치그대로W수치대로 세운 3D카메라 배치16:9그 씬에서 뽑은 컷
도면 수치가 3D 모델과 최종 컷으로 이어지는 과정 세 단계 도해입니다. 첫째, 평면도에 가로 폭 W와 세로 깊이 D의 치수선이 기입되어 있습니다. 둘째, 같은 평면을 세운 3차원 볼륨에 동일한 폭 치수선 W가 그대로 붙어 있고, 두 치수선이 점선으로 연결되어 평면도의 수치가 3D에 그대로 옮겨졌음을 보여줍니다. 셋째, 그 3D 공간에 카메라를 배치해 16 대 9 비율의 화면으로 담는 과정을 와이어프레임으로 표시했습니다. ① 평면도 W D 도면의 수치 그대로 ② 3D 볼륨 W 수치대로 세운 3D 카메라 배치 ③ 카메라 뷰 16:9 그 씬에서 뽑은 컷
  • 01

    도면 1:1로 세웁니다

    눈대중으로 맞추지 않습니다. 도면 수치와 대조해 확인하고 완료로 판정합니다.

  • 02

    없는 값은 지어내지 않습니다

    도면에 없는 값이 필요하면 저희가 가정을 적어 확인을 요청드립니다.

  • 03

    검수 통과 컷만 담습니다

    실패컷과 미완성컷은 납품 폴더에 들어가지 않습니다. 고르는 일은 저희 몫입니다.

NO REBUILD

처음부터 다시 만들지 않습니다

가구 하나 바뀌었다고 전부 다시 만들 이유는 없습니다.

작업한 3D 씬이 그대로 남아 있습니다. 가구를 바꾸거나 컷을 추가하실 때, 바뀌는 부분만 다시 요청하시면 됩니다.

3D 씬은 남고 바뀌는 컷만 다시 뽑는 구조 도해 한 점입니다. 아래에 3D 씬을 나타내는 입체 블록 하나가 실선으로 놓여 있습니다. 그 위에 같은 씬에서 뽑은 컷 세 개가 나란히 있고, 세 컷 모두 아래 씬 블록과 선으로 이어져 있습니다. 가운데 컷 하나만 점선으로 표시되어 이 컷만 다시 뽑는다는 뜻이고, 나머지 두 컷과 아래 씬 블록은 실선 그대로 남아 있습니다. 바뀌는 컷만 남아 있는 3D 씬
3D 씬은 남고 바뀌는 컷만 다시 뽑는 구조 도해 한 점입니다. 아래에 3D 씬을 나타내는 입체 블록 하나가 실선으로 놓여 있습니다. 그 위에 같은 씬에서 뽑은 컷 세 개가 나란히 있고, 세 컷 모두 아래 씬 블록과 선으로 이어져 있습니다. 가운데 컷 하나만 점선으로 표시되어 이 컷만 다시 뽑는다는 뜻이고, 나머지 두 컷과 아래 씬 블록은 실선 그대로 남아 있습니다. 바뀌는 컷만 남아 있는 3D 씬

도면을 보내주시면 투시도로 만들어 드립니다

도면 규모에 맞춰 견적을 드립니다

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